稍早前,“鹅厂”腾讯公布了2021年度第四季度及全年财报。财报显示,2021年第四季度,腾讯营收1442亿元,同比增长8%,略低于市场预期的1453亿元;No-IFRS净利润248.8亿元,同比大跌25%,连续第二个季度负增长,而且幅度扩大了23个百分点。而2021年全年,腾讯营收5601.18亿元,同比增长16%,No-IFRS净利润1237.88亿元,同比增长仅1%,创近十年来的最低值。
马老板甚至还拿自己的腰做调侃,说自己已经受到腰椎疾病困扰多年了,2020年腾讯的业绩“和自己的腰间盘一样突出”。而现在,马老板又说,“游了一年泳,又拍了片子,结果发现自己的腰椎间盘跟腾讯2021年的情况差不多——不那么突出了,甚至还少了一块儿”。
看,有的企业的业绩总能像腰间盘一样突出,有的大佬也总能像扁桃体一样发言。
都是老梗了。
再看具体业务方面,游戏板块无疑是下滑最厉害的。数据显示,2021年第四季度,未成年人总时长同比减少88%,占腾讯本土市场游戏总时长的0.9%;未成年人总流水同比减少73%,占腾讯本土市场游戏总流水的1.5%。腾讯方面据此推测,未成年人保护措施的影响将于2022年下半年全面消化。
说得简单点,就是小孩子们的游戏时间被大大缩短了,氪金648的频次自然是大大降低,反映到营收情况必然是流水骤减。再说的简单粗暴一点,韭菜少了还怎么割。当然,重度氪金的游戏也不止腾讯一家在开发,国内这帮网络游戏巨鳄基本都是一丘之貉,只不过看谁垄断能力更强罢了。
下面,照例是网友神评:
“一想到身家几千亿的马老板的腰跟我的腰一样不好,我心里就平衡了【手动狗头】”。
说得好,统计可支配收入的时候也把我和马老板平均了,四舍五入我也是身家几十亿。
“字里话意思,公司业绩增长疲乏,公司运营成本居高不下,业绩不突出的部门要进行人员优化了”。
别说的那么含蓄,直接说裁员就是了,连续两次考核打B-以下直接走人。
“这位马爸爸可比那位马爸爸靠谱些。前者起码有饼,后者全靠画饼”。
996福报论始作俑者打了个喷嚏。
“压的国内单机市场走不起来,赚那么多钱,却没有一款拿得出手的大作。有想法的小工作室做的游戏所有的收益,还不如腾讯一款皮肤”。
谁都喜欢热钱,赚一波就走人,割一波韭菜就跑路,这么来看腾讯还算良心的了,最起码一款游戏让你氪金了那么多年,让你精神愉悦了那么久,还不快跪谢感恩。
最后,放一张比较高能的图。
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大家懂的都懂。