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“瞎买量”时代终结,游戏运营推广该如何选择?

“瞎买量”时代终结,游戏运营推广该如何选择?
2020年08月05日 作者: 趣味科技

好钢要用在刀刃上,那个游戏厂商大把撒钱“瞎买量”的时代已经一去不返。 游戏行业“瞎买量”时代走向终结 俗话说“酒香也怕巷子深”,对于众多游戏厂商的推广和运营来说

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