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小型PC+Windows,国产掌机的新开启方式,却无法被广大玩家接受

5G智能生活 2023-02-06 阅读: 3,999 次

对于掌机,笔者一直有一种特殊的情怀,从最早的GB,再到GBA、PSP、NDS、3DS,直到现在的switch Lite,可以说笔者长久以来都是个掌机爱好者。可让人惭愧的是,即便是掌机发展了几十年,我们国产的掌机产品,都堪称凤毛麟角,几乎没有一个能打的产品,这让很多国内掌机爱好者都感到遗憾。

好在,近几年国产win掌机异军突起,凭借着Windows系统的开放性,省去了厂商研发系统和游戏资源的问题。但性能问题一直都是困扰着厂商的难题,毕竟大部分的厂商不可能有英伟达、苹果这样自研芯片的能力,也不可能有索尼、微软这样定制芯片的能力,只能采用传统的PC芯片,但大部分传统PC芯片功耗太高,性能还不好看,根本支撑不起一台掌机需要的性能和功耗,体验自然也就上不去了,直到一款全新的芯片发布之后,这样的问题可能会得到改善。

锐龙7 6800U的诞生,让国产掌机行业快速崛起

2022年4月,AMD发布了全新的锐龙7 6800U芯片,这颗芯片在当时并没有引发太大的讨论和关注,毕竟当时最受人关注的还是5950X这样的顶尖CPU芯片,一颗普通的低压U,未来大概率还是会被放在主打性价比的轻薄笔记本上。但谁也没想到的是,这颗在普通PC领域平平无奇的芯片,在另外一个领域开始发光发热,甚至成为了救世主一般的存在。

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从规格上来看,锐龙7 6800U作为一颗低压U还真不算差,用了台积电6纳米工艺,采用的是Zen3+架构,8核心16线程规格,主频为2.7GHz,最高睿频则是4.7GHz。这颗芯片的亮点还是集成的GPU方面,搭载的是Radeon 680M,升级到了RDNA2架构,相比于过去的Vega架构,性能提升非常大,在一些测试软件中,甚至拥有两三倍的提升。

当然,我们上面说到的是,这只是一颗低压U,再强也是和同级别对手相比于,和其他的标压U相比于,锐龙7 6800U就完全占不到便宜。并且即便是升级了RDNA2的集显,那也注定只是一个集显,和主流的独立显卡没法比,理论性能只有几年前的1050Ti的水平,所以想要用它,在传统PC上畅玩3A大作还是不现实的。

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但这些所谓的问题换到win掌机上,就不存在了,甚至还成为了优点,因为我们上面说到了,归根到底这些掌机搭载的是Windows系统,严格意义上来说,完全就是一台小型PC,只是在便携和功耗的限制下,让国产win掌机只能选择这些低压U产品。好在,这些在传统PC玩家眼中根本不能用的性能,在win掌机这里完全就是不是问题。

因为一般的win掌机上,由于只搭载了7英寸小屏幕,所以即便是游戏分辨率只开到720P,也不会有想象中的“狗牙”,而想到达到流畅运行,只需要做到30帧就可以,这对于芯片性能的要求直接下降了一个台阶。

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就拿同类型产品中的代表valve的Steam Deck来说,搭载的就是一颗定制版AMD芯片,采用7纳米工艺,CPU为Zen2架构的4核心8线程,2.4GHz主频,GPU部分同样是RDNA2架构,性能暴打同时期采用Vega架构核显的国产WIN掌机。在实际运行中,近几年的3A大作在Steam Deck上开中低特效几乎可以达到720P 30帧,甚至一些独立游戏和优化较好的游戏,还能做到720P 60帧运行,日常游玩体验相当好。

国产掌机性能虽然强大,但还是无法挑战switch

如今,国产win掌机们都纷纷推出了锐龙7 6800U的新产品,不管是在性能还是功耗上,都比Steam Deck上这颗定制芯片还略胜一筹,可以说锐龙7 6800U这颗芯片是救了国产掌机行业也不为过。

这让不少玩家们燃起了对国产掌机的希望,甚至还有挑战switch的想法,对于这个想法我们需要从理性上来分析。作为搭载锐龙7 6800U的国产掌机们,性能肯定是暴打switch上那颗Tegra X1,这颗芯片理论性能仅仅只有很多年以前的骁龙835的水平,确实是太老了,完全和6800U不是一个层次了。

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但需要注意的是,任天堂不管是掌机还是主机,从来都不是依靠性能取胜的,当年的PSV性能远超3DS,但依然不妨碍3DS的销量甩PSV几条街。其根本原因就是任天堂手里的游戏IP和资源太强大,马里奥、塞尔达、宝可梦等等,随便拿几个出来都是世界顶尖的IP,只要有这些游戏在,任天堂的产品根本就不愁卖。

同样的,软实力就是制约了国产掌机发展的因素,目前大部分的国产掌机,依托的都是Windows上的游戏资源,大部分都是传统的PC,独占大作就不想了,即便是独家优化也没有,别说和任天堂比了,就连和Steam Deck这样背靠Steam游戏库的产品,也没法比。

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在价格上,国产win掌机们同样不占优势,我们常见搭载6800U的国产win掌机们,比如AYANEO 2、GPD WIN4、ONEXPLANER2等,价格都非常昂贵,普遍都在6000元到8000元不等,用高端游戏本的价格,买一个低压U的win掌机,这已经不是普通玩家可以承受的了。相比之下,switch和Steam Deck均价都在2000元到3500元不等,总体来看就要划算太多了,普通的正常玩家,实在是没有理由不选择switch和Steam Deck。

最后,国产win掌机们的解决方案几乎是出奇的一直,几乎就是一个小型PC加上Windows系统,再加上手柄就完事了,好处是这让整个行业的门槛都非常低,凭借着强大的供应链可以很快推出产品并复制,坏处就是这样做的天花板就在这里,不容易做出差异化,也不太可能做出自家相关的内容IP生态,除了靠卖主机以外,很难有其他盈利模式,这也是国产win掌机们价格昂贵的最重要原因之一。

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不过对于国产掌机厂商们,有一个好消息,那就是它们目前最大的竞争对手Valve格局足够大,推出的Steam Deck并不打算靠价格来“卷死”同行。Valve的创始人G胖也表示,会向所有的掌机厂商开放steam OS,希望让这类型的设备在市场上得到扩张,一旦软件生态建立完毕之后,才可能回到内容盈利这个落脚点上来。

这或许对国产掌机厂商们来说是一个机会,switch目前来看还是当之无愧的王者,但凭借着芯片性能的迭代和相关掌机行业的软件生态逐步建立,挑战switch的王座,似乎也不是遥不可及的事情。

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