如今的智能手机市场是越来越卷了,这一观点应该有不少人赞同,而其中最“卷”的,可能会出乎很多人的意料:屏幕。当然,这里并不是说过去的智能手机不注重屏幕,只是说今年不少的手机厂商在发布会上,介绍自己屏幕的内容占比越来越高,很多厂商都把自己的屏幕高素质当做主要卖点进行宣传。
所以,今年的手机屏幕就多了不少新的名词和宣传角度,比如SVM数据、CIE 2015标准校色等等,让人看了眼花缭乱。而这些宣传当中,亮度指标成为最亮眼的,毕竟其他的数据消费者可能不懂,可经过了多年了宣传培养,消费者基本都知道了nit这个单位,就在年底这一小波的新机潮中,手机厂商们的宣传是越来越离谱,屏幕峰值亮度也从过去的1500nit左右到现在的4000nit甚至4500nit,可这夸张的屏幕亮度,事实真相又是什么,对于消费者来说真的有必要吗?
体感明显的手机屏幕,还真有用
首先需要知道的是,手机厂商说的这4500nit亮度,确实是没有虚假宣传,因为这里说的最高亮度,是局部峰值亮度,也就是说想要达到这个亮度,那就只有屏幕的一小部分显示的时候才能达到,比如5%或者1%的窗口。这对于消费者来说是没有太大意义的,毕竟我们看手机屏幕的时候,几乎都全部点亮,这种极限亮度场景大部分用户是无法触发的。
但不可否认的是,这几年的手机屏幕确实是比过去亮了不少,主要原因还是手机屏幕的材料进步明显,特别是手机屏幕的发光材料方面,在相同或者更低的功耗下,可以激发更高的亮度,所以如今市面上也出现了手动屏幕亮度就能达到1000nit的手机(官方数据)。
那对于消费者来说,这么高的亮度有用吗?答案是肯定的。我们都知道,如果在户外正午阳光直射这样的场景下,手机屏幕越亮自然就越清晰,过去500尼特亮度以下的屏幕,在太阳下确实是不够用了,所以越来越亮的屏幕,尤其是激发亮度比较高的手机,对于长期在户外使用的用户来说,可谓意义非凡。
除了户外使用更舒服以外,如今的手机也越来越强调自己的HDR显示能力,特别是像今年的一加12,还新增了很多手机不具备的杜比视界视频拍摄能力,可以说也因为HDR内容的普及,进一步促进了手机屏幕越来越亮了。
不过可能有人会感到疑惑,HDR这个词其实也已经喊了好多年了,消费者也听了好多年,为何现在才来迎合这个HDR显示,难道说过去厂商宣传的HDR视频和照片都是假的吗?
HDR促进手机屏幕亮度,也促进了行业发展
其实过去厂商们宣传的HDR视频和照片,更多是着重于拍摄而不是现在的显示,最主要的原因还是过去的手机屏幕显示效果不太行,整个屏幕亮度太低了。
其实在显示行业内,很多屏幕厂商其实也想很快地普及HDR,毕竟HDR相比过去的SDR来说,在视觉的呈现效果上要好上不少,当然门槛也会更高,比较典型的大家可以看BT.709和BT.2020的标准差异。
问题就在于,HDR乃至自然界的亮度其实是非常高的,所以即便HDR这个概念已经宣传了多年,但过去的手机屏幕根本没办法满足HDR,只能用老旧的SDR标准。而经过多年发展,如今的旗舰基本上可以实现10bit显示,屏幕亮度峰值都可以达到1000nit以上,所以在播放起HDR内容时比过去要好太多了,厂商自然也敢大规模宣传HDR显示了。
可能又有朋友要问了,现在这些视频网站看HDR视频动不动就要超级会员,我根本不想开这么多会员,HDR显示对于我来说根本没用。但话也不用说得这么满,毕竟在新屏幕的推动下,手机拍摄的内容也逐渐向着HDR转变,全链路显示在不少手机上也有相关的概念打出来,至少在手机「自产自销」的内容上,要比普通的屏幕更加真实且有临场感。
另外,更高的极限亮度,其实也有助于手机的节能,毕竟现在的屏幕在发光效率上可是实打实的提高了,同样亮度下手机屏幕使用的功耗有了明显降低。更重要的是,不管用不用得到这么高的亮度,手机厂商们对于屏幕的追求一直都没有降低,即便说更新更好的屏幕有助于自身产品营销,但对于消费者来说肯定也是好处的。
同时,如果卷屏幕的策略可以真正促进销量的话,那未来手机厂商肯定会把更多精力投入到屏幕研发上,供应链也会得到相应的成长,从而加快新屏幕技术的普及和换代,这不管是对于消费者还是整个行业,都是一种良性循环,拥有非常积极的正面作用。