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《幻塔》2.0翻红,完美世界仍不完美

新熵 2022-04-29 阅读: 4,793 次

作者丨柠檬

编辑丨月见

“2.0才是开服,1.0只是终测。”

《幻塔》2.0版本“维拉时空”正式上线后,不少玩家对新地图给出好评,其新增的沙漠地图以及赛博朋克风格的主城镜都,确实让人眼前一亮,甚至有玩家表示,“有《赛博朋克2077》内味了。”

但更新后,《幻塔》的评分并没有“回暖”,相比其它同类型游戏评分基本都在6分以上,《幻塔》5.7的评分略显尴尬。有玩家评论称,“画质达到2022年的水平,战斗系统还停留在2006年的水平,不论是打击感、剧情、氪金系统和战力提升上与《原神》都有很大的距离。”

不巧的是,卡在《幻塔》更新的节点,同类型的MMORPG(即大型多人在线角色扮演游戏)、开放世界手游《黑色沙漠》正式开服,更早之前,打着二次元、动作、冒险、ARPG等标签的《深空之眼》也恰好上线,抢去不少关注度。

传统MMORPG时代大势已去,完美世界是为数不多的仍坚守在这一赛道的老牌选手,早些时候转型的豪言壮志也成为过眼云烟,甚至希望未来能够通过这一游戏类型切入元宇宙,然而从完美世界的财报数据中能够看到,目前完美世界最迫切的需求恐怕是增收增利。

《幻塔》2.0中,NPC凛叶在镜都告诉玩家控制的角色,“我们都一样,有自己不想辜负的人。”而完美世界是否也该思考,自己不想辜负的,是玩家还是市场。

归来仍是MMO游戏

在一段刺激的沙漠飙车后,玩家跟随NPC来到了本次更新中最令人期待的部分,赛博朋克风格的主城。

跟随NPC飞车进入主城的那一刻,相信不少玩家都会感到一瞬的震撼,这是一座建立在悬空金字塔中的城市,看不见天空,城市始终处于黑夜。高高低低的楼房外,嵌着五颜六色的霓虹灯条,飞行摆渡车的设计让科幻感拉满,人物倒影、光影设计的精美程度也让玩家激动不已。

无论是城市设计的细节还是Bgm,这次《幻塔》的更新诚意满满,比起最初的地图更接近废土、轻科幻的设定,让不少玩家“回心转意”:“我承认之前骂得有点狠。”

但在真正体验过后不难发现,本次更新《幻塔》哪怕加入再多其它元素,内核仍是过时的MMO游戏,最终肯留下来的玩家依旧是MMO游戏爱好者。

然而在MMO游戏的范畴,《幻塔》的日子也并不好过。在《幻塔》更新之前,有着类似设定的科幻二次元手游《深空之眼》也刚刚发行,与《碧蓝航线》同源,得到B站的大力宣发,虎牙、斗鱼等直播平台也举办相关活动,吸引大量游戏主播参与宣发,声势浩大。

而《幻塔》2.0更新第二天,同样是被打上MMORPG、开放世界标签的手游《黑色沙漠》国服也正式上线,这款来自韩国的老牌游戏,从端游移植到手游,原本就有一大批死忠粉,《幻塔》更新后第二天就直接对上老前辈,估计除了懊悔自己的更新时间点,没有其它感想。

《原神》的爆火让开放世界、二次元等标签已经成为国内游戏行业的下一个风口。2022年4月初,由祖龙娱乐开发、腾讯发行的游戏《诺亚之心》正式上线,同样打上了开放世界、MMORPG等标签,也同样脱不开“太肝太氪”等吐槽,但腾讯进军开放世界的决心不言而喻。而另一游戏大厂网易也在其MMO游戏《逆水寒》中插入开放世界的玩法,意欲在这一赛道分一杯羹。

如今完美世界面临的也不仅是来自其它同类型游戏带来的压力,更是自己手中游戏生命周期较短的问题。

早在刚上线时,《幻塔》买量宣发就仅仅持续了20天,其日流水从开服首日的巅峰之后开始断崖式下降,不可否认,《幻塔》2.0的新地图确实带给一部分玩家惊喜,但其MMO的内核并未改动分毫,《幻塔》刚上线时昙花一现的败局,恐怕又将重现,核心玩家也很难扩大到更多的群体。

目前《幻塔》版本更新后不过两天,各平台热度就已经迅速降温,MMO游戏的生命周期该如何延长,完美世界也没有找到正确的答案。

完美世界最后的倔强

国内MMORPG赛道,完美世界算是第一批玩家。

作为中国最早自主研发3D游戏引擎的游戏企业,完美世界曾出品过不少爆款游戏,如《武林外传》《诛仙》《完美世界》等,如今这些IP依旧是主力,源源不断地产生“新版本”,而旗下的其它游戏,几乎都是流水的外衣,铁打的内核。

从端游到手游,完美世界一直没有脱离MMORPG游戏的框架,然而在不断发展的游戏市场上,MMORPG游戏已不是主流,其市场份额被其它游戏不断蚕食。如今收入榜上王者荣耀常年霸榜,刺激战场紧随其后,SLG游戏闷声发财,二次元开放世界游戏原神更是带起一波新风潮。

但这些热闹的背后,是MMORPG游戏的逐渐落没。这是起源于网吧文化的一种游戏模式,公会、团战,强社交的数值游戏,十余年前的游戏模式,新一代的玩家已经不愿买账。这一游戏模式也并非没有迎合过时代,从端游移植到手游,或许是最大的变动之一。

移植到手机端后,MMORPG游戏受到极大的限制,如画质、功能等,《幻塔》更新后常被诟病的一点正是手机容易发热,配置较低的手机带不动高画质。《原神》也曾落入同样的尴尬境地,精美的画面普通玩家无福消受,强硬开启只能带来无尽的卡顿甚至闪退,仅有高配置的手机、电脑才能让玩家享受到完整版的视觉盛宴。

《幻塔》功绩斐然,首月流水高达5个亿,哪怕后劲不足,持续性低迷,也挡不住完美世界的激动之情,紧急扩大团队,持续押注,在财报中也对《幻塔》给予极高的评价,称之为公司战略转型的基础。然而就《幻塔》如今的模样来看,完美世界仍没有离开自己MMORPG游戏的舒适圈。

在目前的游戏市场中,多样性几乎是所有游戏厂商共同的方向,长期深耕SLG的莉莉丝也开始在新的赛道迈出第一步,游戏巨头腾讯、网易甚至b站等,均在多条赛道同时前进,不断追寻新的游戏品类,仍坚守在MMORPG游戏的寥寥无几。

完美世界也并非没有过创新,近两年采用MMO+的模式,试图在MMORPG游戏的基础上探索其它游戏品类,如《幻塔》就是一次尝试,融合了卡牌、二次元、开放世界等内容,2021年发行的《梦幻新诛仙》也打着MMO+卡牌的旗号,引起了一波玩家的好奇心,2021年甚至贡献了近两成的游戏业务收入,但与其它MMO游戏一样,游戏的更新速度赶不上玩家的消耗速度,当游戏失去了新鲜感,游戏热度立刻就会下降。

MMORPG游戏在国际市场上颇受欢迎,不少老牌游戏至今仍旧活跃,如《魔兽》《黑色沙漠》等,但国内市场上,MMORPG游戏却饱受诟病,换汤不换药式地批量生产,玩法像素级相似。

快节奏的时代,需要投入大量时间和金钱的MMOPRG游戏,用户两极分化严重,一部分是死忠粉,十年如一日地氪金“养活”整个游戏,另一部分则是轻度用户,在新鲜感消耗殆尽后潇洒离去,可能是三天,也可能是一个月,失去兴趣后,转身投入另一个MMOPRG游戏。

发展十余年后,我国MMORPG游戏的发展不过是画质更加精美,IP更加繁多,在玩法、模式、剧情等方面,进步有限。《幻塔》等游戏虽在风格上有一定的突破,但游戏内核不变,传统MMO游戏的问题也将在MMO+游戏中再次出现。

美人在骨不在皮,游戏亦是如此。

走不出舒适区,是不想还是不能?

MMORPG游戏,是完美世界的舒适区,十余年如一日坚守在这一赛道。转型的口号早就响起,2021年初,完美世界曾在发布会公布二十余个新游戏项目,涉及多种新领域,目前这些大饼仍遥遥无期,从号称“转型第一步”的《幻塔》来看,完美世界转型的脚步仍未真正踏出。

在技术端,完美世界积极推进,表示正积极推动VR、AR、AI、云计算等前沿技术在游戏研发中的应用,并不断发展游戏开发所需要的物理引擎、商业引擎应用、3D 建模与渲染等核心技术。2021年财报数据显示,完美世界研发费用超过22亿元,增幅接近40%。

在2021年财报中,完美世界的营收超过85亿元,较去年同期降低16.69%,这并不是一个好看的业绩,除去2020年因疫情带来的不正常增长,相较于2019年业绩,完美世界营收增长仅仅6%,而净利润下降近80%。

2022年Q1完美世界整体营收有所上升,盈利也较上一年同期有明显增长,但出售子公司带来的收益贡献良多。2021年12月,完美世界北美公司以及完美世界发行公司被瑞士游戏公司Embracer集团收购,交易金额超过8个亿,恰于2022年Q1完成交割,而完美世界本期整体净利也仅8.4亿元。

除去处置子公司的收益,《幻塔》也为完美世界带来一部分收入,上线不到一年的《梦幻新诛仙》也仍有一定的活力,带动报告期内毛利率从上年同期的56.56%提高到68.65%,然而游戏生命周期短暂的问题不容忽视。

从百度指数来看,更新后不过三天,《幻塔》的搜索指数已经不足更新当日的40%,在IOS的角色扮演游戏榜单中,《黑色沙漠》霸占榜首,《深空之眼》位列第三,《原神》虽近期未曾更新剧情,却依旧站在第四位,而《幻塔》排名第二十,较更新当日已下降10个名次。

再次上线的《幻塔》2.0版本依旧昙花一现,从长期来看,未来的完美世界仍需要更多新品来拉起自己的业绩。然而游戏开发需要大量的资金和人力投入,版号收缩的大背景下,精品游戏是不二之选,研发游戏的巨额投入,也是一项不小的资金压力。

《幻塔》从2018年立项到正式上线,中间经历了近三年,几乎是一项3A独立游戏的制作周期,然而《幻塔》上线后却Bug频出,如传送、抽卡、社交等模块均出现过大大小小的Bug,严重影响到一部分玩家的游戏体验,甚至于影响到玩家利益,而有内测玩家曾表示,部分Bug早在内测时就已经出现,但一直没有修复。

截至2.0版本更新前,《幻塔》曾大大小小更新30余次,大多都在给游戏修修补补。明显不符合上线标准的《幻塔》却匆匆上线,或许也是迫于来自公司的压力。完美世界股价一跌再跌,《幻塔》上线时,完美世界的股价得到一定的拉升,首月5亿的流水也激起完美世界的信心,然而在二级市场看来,《幻塔》似乎并不足以“拯救”完美世界,截至2022年4月28日,股价较《幻塔》上架时再降近40%。

《原神》从2017年1月立项到2020年9月正式上线,三年烧了1亿美金,创始人之一蔡浩宇曾公开表示,上线后可能每年要花2亿美金,比开发的成本还要高。如今《幻塔》成为完美世界的重点项目,想要长期运营,未来需要的资金也将是一项巨额开支,例如网易的MMORPG游戏《逆水寒》2018年上线后,至今仍保留一个200人的巨型团队。

转型还是继续深耕,完美世界已经来到十字路口,《幻塔》已经更新至2.0版本,完美世界是否也该给自己来一次真正的更新?

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