小刀马
苹果终于按照有关规定,开始下架没有游戏版号的游戏产品了。半天下架近3万款,着实不少。不过,这其实也是苹果情非得已,并不是心甘情愿的。因为在中国市场,苹果对于整治手游市场,已经落后于安卓阵营很多年了。而内在的驱动是因为手游给苹果App Store带来不小的利润,苹果不舍得轻易“割舍”。
公开数据显示,2017年版号发放数量超过9000款,而2018年仅2000余款,2019年为1570款。可以看出,游戏版号的问题变得越来越重要和关键,而对游戏版号的审核也越来越严格了。据悉,今年一季度拿到版号的游戏共有336款,其中309款为国产网络游戏,27款为进口网络游戏,版号发放每月披露两次,每次的数量均在50款左右。在2020第18届中国国际数字娱乐产业大会上透露的数据显示,今年上半年,官方共计发出游戏版号779款。
可以说,对于游戏版号的限制也逐渐趋严。移动游戏如今已经成为游戏产业追逐的热点,其中传统的游戏巨头企业诸如,腾讯、网易、三七互娱、完美世界等游戏厂商不断拿到版号;此外,新兴的互联网企业也开始涉足到手游市场,诸如快手、B站、字节跳动也都纷纷拿到了相关游戏产品的版号。
事实上,早在2016年,广电总局在下发的《关于移动游戏出版服务管理的通知》下达铁命令,未经总局审批的移动游戏,不得上线出版运营。但在苹果公司的平台,还是充斥着大量的没有版号的游戏。苹果公司为了获得高额收益,也是睁一只眼闭一只眼,并没有严格落实审查制度。“奉公守法”的安卓应用商店在2016年就已经遵照相关规定并落实,而苹果规范游戏版号已经足足晚了近4年。
来自苹果的数据显示,2019年全年,苹果App Store应用商店中国区总交易额高达2460亿美元,约合人民币17256.9亿,在苹果全球市场中排名第一,占比高达47%。在大量软件应用程序中,游戏类App的吸金能力是首屈一指的。如今苹果终于执行新规,开始强制下架大量无版号游戏。
随着苹果公司大量下架无版号游戏,App Store在中国区的收入将受到影响,预计将损失8.79亿美元,折合人民币近61亿。据悉,在手游市场,游戏行业长期存在“马甲包”这种灰色操作,拿不到版号或者干脆想绕过版号,就会采取马甲包的形式,不断改头换面地上线游戏,来吸金。
据AppinChina估计,目前在国内的App Store中大约有60000多款游戏,除去无内购的免费游戏,至少4/5没有获得版号。行业本来预想,游戏应该注重产品的文化内涵和社会价值,并能够更加注重打造健康内容、担当社会责任,更加注重优化产业链条、维护市场秩序,呈现出愈加健康繁荣的发展态势。但事实呢?很显然,并没有想象的那么好。
截至2020年3月,中国网络游戏用户数达5.32亿,占全部网民的58.9%。整体还有一定的上涨空间,手游在国内的占比已经到了一个顶峰的地步,在游戏市场上移动游戏占比越来越大。由于手游市场的火爆这让大厂在游戏的研发制作上,更加喜欢集中在手机游戏上,而且变现快。
这恐怕也是App Store不愿意严格审核游戏版号的原因之一,不过,随着相关部门要求的趋严,苹果不得不开始对没有版号的游戏进行下架处理,对于一些小游戏厂商来说,指望着“换马甲”来赚快钱的机会就没有了。而正规的游戏厂商通过相应的审查获得游戏版号,也更有利于整个行业的健康发展,这其实是有益的。