[钉科技述评]ROG游戏手机3最近如期而至,“提供专属的沉浸式游戏体验”,ROG玩家国度的目标是“打造电竞装备标杆之作”。
游戏手机,无性能,不“标杆”。
ROG游戏手机3率先使用基于7nm制程工艺的高通骁龙865 Plus 5G移动平台,主频3.1GHz,支持全球5G制式与虚幻引擎4。ROG游戏手机3在Geekbench测试中得分达3473分领先同类产品。
据了解,高通总裁克里斯蒂亚诺·阿蒙表示,“ROG游戏手机3充分体现了高通完整的Snapdragon Elite游戏功能,提供超逼真的画面、超流畅的游戏以及5G网络加速下所带来的超快加载速度及网络响应时间,游戏玩家可在极致的视觉体验下获得高质量的巅峰性能”。
高性能核心之外,ROG游戏手机3的RAM采用最高16GB的LPDDR5内存,对比LPDDR4X功耗更低而性能翻倍,I/O理论传输速度提升到6400 Mbps;ROM使用最高512GB的UFS3.1标准闪存,提供23.2 bps(2.9GB/s)理论最大带宽,增强读写速率,并利用深度睡眠模式降低设备功耗,延长电池寿命。
同时,“软硬结合”,已经是ROG游戏手机的惯性。
腾讯游戏深度定制Solar Core 3.0游戏引擎软件,结合上述顶级配置,旨在保证游戏顺畅运行;针对3大游戏的深度定制优化,针对性地让硬件运算调配能力继续提升,保证高帧率游戏的稳定运行。
以上,让ROG游戏手机3有了打造“标杆”的基础。不过,能被称为“标杆”的产品,不仅是要在同品类中出类拔萃,也需要充分呈现品类特色。
在智能手机市场,游戏手机与“旗舰机”有什么不同,这曾一度是个值得思考的问题。在钉科技看来,这个问题之前不那么容易回答,主要原因在两个方面:一是,以“游戏”为名,游戏手机被作为细分品类推向市场的初期,更像是以“旗舰机”为基底做了微调的一个变种;二是,随着上游供应链产品迭代带来的性能溢出,让“旗舰机”本身想要扮演更多角色,就此也在优化游戏体验。
就钉科技此前的观察,在前述的背景下,大众用户对于品类间差距感知不明显,一些发烧级游戏玩家觉得产品还不够过瘾,这也就导致游戏手机在刚刚推出的阶段,更多在扮演“尝鲜之选”的角色。
钉科技认为,游戏手机的差异化需要被凸显,毕竟,用户需求需要被满足,智能手机市场需要用更多“不一样”来释放活力,而作为另一个相关领域的电竞产业,也在继续成熟和规模化。而以ROG等为代表的游戏手机先发品牌,通过几代产品的努力,正在让这种差异化被愈发充分地感知。ROG游戏手机3,就突出了游戏过程中显示、续航、散热、操作等层面的表现。
显示方面,沉浸感与健康属性均有体现:搭载一块6.59英寸AMOLED屏,分辨率2340×1080、屏幕刷新率144 Hz、1ms响应,旨在避免画面的脱颖撕裂,展现细腻质感;支持DCI-P3高色域、10 Bit HDR,获德国莱茵硬件级低蓝光护眼认证和低频闪认证。
续航方面,6000mAh快充电池与标配30W快充,再加上充电续航无碍操作的侧边充电口,意在缓解电量焦虑,当然,如果快充更快,产品能力应该会更可观。
散热方面,搭载矩阵式液冷散热架构3.0,由“高效率3D真空腔均温版”、“大面积散热鳍片”和“大型石墨烯”三部分组成,还提供外置的酷冷风扇3,相比前代风速提升40%。
操作方面,屏幕触控采样率270Hz、25ms全链路触控响应、滑动触控延时18ms,意在保证操作速度及跟手性;同时专业定制可触控传感、可映射屏幕按键的超声波双肩键。另外,包括双屏扩展盒3、双控手柄3全配版、桌上型游戏基座等在内的专属电竞装甲也一并被推出。
以上,让ROG游戏手机3在旗舰级的软硬配置之外,表现了游戏手机需要具备的专门特性。
根据IDC早些时候的数据,2019年,全球手机市场出货量13.71亿台,同比下滑2.3%,但作为细分品类的游戏手机,同比却实现了50%的增长。而在游戏市场、电竞产业持续成长的背景下,游戏手机的继续成长依旧可以预见,可以说,通过数代产品的打磨,ROG们,为自己创造了市场机会。
当然,游戏手机能够为整个智能手机市场带来几多活力,目前还难以准确判断,不过,与PC行业相近,智能手机行业也在进入类似“挤牙膏”的发展阶段,用细分产品焕新活力,应该会成为更多厂商的选择。(钉科技原创,转载务必注明“来源:钉科技”)